这是一张上等好牌,无论是天梯还是竞技场,都有不俗的表现,特别是对付一些法系英雄时,很好用。一般的3-2随从再好,也很容易被法师的寒冰箭,德鲁伊的愤怒,盗贼的背刺,萨满的闪电箭这类清理型法术给干掉,不容易站住场。
精灵龙的特效,就是让这些指向性法术无法选中它,达到保住自身的目的,有的时候可以达到吊打法师牧师的效果,因为这几个依赖于法术的英雄,更加难以清理掉精灵龙。
要注意的是,精灵龙也不能吃己方的有益法术,比如力量祝福啊,你想给精灵龙上是上不去的,但随从比如破碎残阳祭祀,是可以给它加1+1的,这个可以随着对卡牌越来越熟悉,更好的掌握住。
除了普通的随从交换外,精灵龙存在几个天敌,简单的列几个,比如德鲁伊的丛林守护者4星2-4,可以抉择出沉默或者造成2点伤害,后者就可以直接指定精灵龙,上场时可以秒杀它,是为天敌。与之差不多的还有盗贼的军情七处特工,连击后2点伤害,正好秒了精灵龙,又或者是中立随从雷矛特种兵,也是可以打亮点伤害的。这些卡牌随从一上场,就可以做掉精灵龙,同时自己站场,赚大了。所以说,任何好牌都是有限制的,平时是好牌,在特定场合下却要亏的,这是炉石传说中的相对原则。
艾格手中的精灵龙,特效是不能被任何单体指向性法术伤害到,你可以锁定它,比如用小火球锁定了精灵龙,但精灵龙在对抗这类魔法可以触相位转移,短时间内进入另外的空间,从而挥出躲避这种指向性魔法的效果。但一些范围性魔法,因为持续时间相对长一些,而精灵龙进入相位转移的时间极短,所以仍然害怕群攻法术,这一点需要在实际战斗中特别注意。
2星牧师基础法术牌“神圣之灵”,为指定一个随从加持,最大生命值翻倍的效果。这张牌在牧师的牌组中,特别是心灵之火流的牌组中,是神牌,就靠它爆了。作品相关中,有一张是创造了一头有着14亿攻击力和血量的熊猫,具体操作就是利用传说卡牌周卓,可以复制法术牌的特效,一直对熊猫刷神圣之灵,将生命一直翻倍,最后来了一张心灵之火,让攻击力等同于血量,达到这么惊人的数量级。当然了,那是两个好基友做出来的牌局,实际战斗中不会出现。
但是,这依然是一张创造奇迹的牌,介绍一个简单的波,4星暴风城骑士,2-5自带冲锋,血量为5点,好苗子。真言术*盾可以增加2点最大生命,7点血,两张就是9点血,然后神圣之灵进行血量翻倍,18点了,再来一张36点血,心灵之火1费,2-36的冲锋暴风城骑士,变成了36-36的暴力骑士,将对手一回合送走。这个前提是,自己这回合甚至没有随从站场……够暴力了不?
另外可以介绍几个好苗子,古巴什狂暴者,7点血的好苗子,就算不配合也是不错的随从,不过相对来说,大家都忌讳它,可能会优先清理掉。另一个就是无人问津的绿洲钳嘴龟,也是7血,因为2点攻击力而且没有特技,大家都不喜欢清理这头乌龟,那下回合,7点血就可以好好爆一次了。
这是一张可以创造奇迹的好牌,类似的波还有很多,不一一介绍了。
艾格手中的实体卡,效果依然相同,可以让一个随从生命力翻倍,但必须要注意,在艾泽拉大6有这几点重要的限制:
一、持续法术效果,只能维持到第2天凌晨6点,这一点跟随从的存活时间相同。
二、生命力的最大上限虽然没有限制,也就是可以突破1o星的大关,但攻击力却有,任何增益效果带来的攻击力加成,最终都不得过1o星。这意味着,就算你创造了一个一万星生命力的级大怪,给他上心灵之火以后,依然只有1o星攻击力。
当然了在这种以万为基数的情况下,看着1o星攻击力好像很可怜,但是……小精灵才1星攻击好不好?1o星攻击力已经是级**oss了,这都是巨龙级别的大家伙了好不好?
……
小心地抚摸着这两张新加入的好卡,艾格又惊又喜,没想到之前明明没有接到任务,只是口头上答应了的雇佣行为,最后依然被系统认定为支线任务,完成了照样给奖励。支线的意思就是不会影响主要进程,可以完成,也可以选择无视。看来,在这个大6上,好心还真是有好报的呢?
另外就是那个成就系统了,“路边的野花不要采”的成就,显然是用来奖励他拒绝女*色的诱惑而颁的,哪是一个惊喜了得?
跟这片大6的法则之力融合后,系统变得更多样化和人性化,也增加了不少新的元素,其中还有相当多的惊喜和未知在等着他挖掘,这让他对未来充满了信心……verynbsp; 现在,他比较在意的就是,之前从艾森*豪威尔废旧法师塔里,挖掘出来的宝藏,别的还好说,配方都有学了,金币也都用了,宝石可以留下,但那个傻大个怎么回事?
傻大个就是指那个黑曜石魔像,看起来很猛,但艾格试了各种方法,根本启动不了,怕是能力不到家吧?
不过这么威猛的大家伙,如果现在他就能用起来,那才叫变态呢。别的不说,就那一身珍贵的黑曜石,就不是小杂鱼们能砍得动的,真让他现在拿出去用,那还不是神挡杀神,佛挡杀佛?
也许是自己等级不够?附魔熟练不够?还是炼金术不够?天知道!以后再说吧!(未完待续。。)