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恐惧魔这个角色在塑造的时候其实还是有些困惑的,因为和他一起游戏的时候,从未听过他说话,但是,莫名的能感受到他的情绪。包括,我们的离开,他的苦苦挽留,到最后,彼此如路人……
正如上架感言里所说,我们来自五湖四海,汇聚在手游里,每个人都有自己的灵魂特色,每个人都有自己的爱恨情仇,每个人又都有自己的思维和结局。
所以写每个角色前,我都会和大家沟通,建议大家提出自己的看法,看过后,对自己的人物塑造有没有什么修改补充?
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以下是凑字数的,没有一千字不让单独发稿:
神话战队原帮人马原始塑造:
1.队长:神话,充满大局观,面面俱到,不屈不挠的坚毅性格。妻子傲娇,与他生死与共。
2.技术员:清晨,善于挖掘新技术、开拓新资源,提升战队战力。他还有一个嗜好:收集外表华丽的材料制作战衣,包装自己。算是颜控。
3.奶爸狂魔,购物狂,喜欢疯狂收集资源换取高战力。
4.钱多多,财政官,组织大家开采资源、狩猎,分配支援,是个沉默寡言但很有担当责任感的人。
5.恐惧,独来独往,从来不与人沟通,团队第一战力高手,极为被动的男人,他有丰富的资源来源但从不与人分享。
6.雪曼,充满正义感善良而活力四射的感性美女。
7.傲娇,双鱼座,喜欢小别扭,和情人过不去的女孩,经常处于游离状态,与队长神话之间感情牵扯太多。