有一利,必有一弊,利越大,弊亦越大,反之亦然。
阿曼纳塔将神国放置在主物质位面,固然使自己束手束脚,却也在最大程度上回避了同行的直接挑战。更是将精灵诸神和他们的盟友统统放进了一个无解的囚徒困境(注1:)之中。
实际上,这个时候的形势已经很清晰了。只要时光神殿陷落,印加人的抵抗意志就会崩溃;只要印加人放弃抵抗,精灵王国在马兹卡殖民地的统治就能稳定下来;只要马兹卡殖民地稳定下来,精灵一族就会有时间和人力物力消除内外隐患,实现国家和种族的复兴。
但是,围攻时光神殿的精灵军实力不足,后援乏力,目前一时难以决出胜负。而莅临现场的精灵诸神之中,虽然谁都可以轻易实现这一目标,将多米诺骨牌朝有利于本国的方向推倒,但出手摧毁的那一位,却要付出形神俱灭的代价。
这就创造出了博弈论中一个典型的囚徒困境,即在缺乏相互信任的情况下,个人最佳选择往往并非团体的最佳选择,反之亦然。
对于精灵诸神整体而言,尽早攻克时光神殿,消灭印加人的抵抗力量,可以给整体带来最大利益。相比而言,某位神明陨落的代价还是可以承受的。但具体到每一位神明乃至其下属的教会和信徒而言,情况就完全变了----凭什么要我牺牲,你们坐享现成?
凡是能够成功封神的家伙,基本上个个都是绝对的利己主义者。什么大义名分和集体利益,对他们来说都毫无意义,只有实实在在的利益,才能打动他们的心。但是,还有什么利益,比自己的生存更加重要?
在没有一个可以逼迫他人献身的强力领导者的情况下。即便此刻距离彻底地胜利已经只差一步,但精灵诸神却还是只能大眼瞪小眼地僵持在那里,谁也不愿意做那个被牺牲的积极分子。
至于夜女士和其他几位同盟神明,就更加不可能为了精灵王国的国运而献出各自的生命了---如果颠倒过来,以精灵王国的国运为他们作奉献。那倒还有些可能!
所以。到了最后,以高贵地安格芮丝神后为首地精灵诸神不得不选择了拖延大法,先等等看再说----再坚持一段时间,围攻的精灵军或许就能取得胜利。而诸位尊贵的神明也就没有挑选牺牲者,以及如何让牺牲者去牺牲的烦恼了。
说实在地。这种想法很有些想当然。基本上某些官僚组织和把头插进沙子里的“鸵鸟神功”差不多----在过去,当薛佛拉斯教会步步扩大权势地时候,这些老牌地精灵神明也是如此这般装聋子、瞎子的。每次都要把事情闹到不可收拾的局面,才勉强硬着头皮去应付,这样离心离德的一盘散沙,不被压制和迫害才叫没天理!
幸好,在识人之明方面,精灵军至少要比太阳女神英提的教会高出一筹。
因此。在龙骑士坠落。以及新一轮攻击失败之后,由于摆脱了对援军的期待。丹尼尔中将反倒是抓住了又一个取胜机会……
阳光之下,一切罪恶无所匿迹!
对于三千年前的老对手,暗夜女神莎尔作出了极高的评价。
说实话,尽管不太清楚夜女士说这话是出于什么用意,但要是真地对阿曼纳塔地管理水平抱以这样的看法,那可就实在是高看了过去地光辉之主,以及现在的太阳女神英提了----假如阿曼纳塔仅仅是太阳神,那倒是或许有可能将这话变成事实。
问题是,她还身兼着官僚组织的神职。
因此,在掌握了建立国家政权的所有正面技能之余,阿曼纳塔的教会也继承了官僚组织可能拥有的一切负面特征。比如官官相护、欺上瞒下、贪污受贿、勒索克扣、打击报复、栽赃陷害、形象工程……等等一系列杂七杂八的毛病。