为了避免出现这种最危险的状况,凡是统帅这种特混部队的将领,通常都会将最不可靠也最肉脚的部队推上第一线,当炮灰拼消耗。至于最可靠也最精锐的部队,则要牢牢握在手里,以威慑其余部队拼死力战为主,于关键时刻投入战场决定胜负为辅,不可作无谓的浪费。除非是万不得已,否则决不能豁出老本去拼杀。
但是,这种做法一般是只能用在进攻作战上的,要是在进行防御战的时候也这么搞,那乐子可就大了。
由于在最外围安排的是最烂的部队,所以虽然修筑了还算不错的工事,但心理素质欠佳的印加人叛徒们,还是炮击中自发性地垮掉了----这倒是无所谓---可是,如暴雨般猛烈的弹雨。也让那些刚摸到枪的武装民夫,甚至绝大部分土著附庸军都吓破了胆子。他们如同受惊地兔子一样,纷纷逃离了各自的岗位,缩进防炮洞里瑟瑟发抖,甚至连个警戒哨位都没留!
按照这些家伙的想法,不等炮火结束,就绝对不能出来送死。没想到敌人的炮击都还没结束呢。那些铁蟑螂就挥舞着六条黝黑油亮的粗腿,以惊人的速度从他们头顶上爬了过去。蟑螂背上的铁皮罐头们还很体贴地摸出几颗兹兹燃烧地手榴弹。往挤满人的防炮洞丢进了去,算是过境费和见面礼……
就这样,曼努埃尔地铁蟑螂突击队几乎没有遇到多少抵抗,就突破了精灵军的第一线防御。而由此带来的溃兵潮,还把后面的防线也搅了个乱七八糟……
说到底,这还是要归咎于丹尼尔没有及时把心态调整过来。尽管他非常清楚。接下来要打的是一场防御战,只要拖到某个时候,就有可能闯出一条生路。但是在潜意识中,还是不自觉地将自己放在了侵略者,或者说进攻者的位置上。最终酿成了如此大祸。
第一道防线地急速溃散固然令人沮丧,但也并非什么不得了的噩耗。所谓的弹性防御,就是不执著于空间上的争夺与丧失,而以保存反击兵力为第一要务,以击溃或歼灭入侵的敌军为首要目标。
可惜非常要命地是,为了表示死战于此的决心,也是为了方便指挥作战,丹尼尔又将司令部靠前设置----当然,为了预防炮击。他在指挥部顶上铺设了好几层交叉的圆木,还用仅有的一点水泥进行了加固,甚至能够承受祥瑞号主炮的直接命中!
但是,这个坚固的半地下式指挥部,虽然可以抵御炮弹的远距离轰击,却顶不住马刀、长矛、手榴弹、炽火胶甚至铁蟑螂的碾压!
于是,精灵军的指挥中枢在前哨战中就被暂时瘫痪,形势不可避免地急转直下。
在这个热兵器还没有完全淘汰冷兵器地时代,那些发生在野外的大规模会战。通常都是以一系列飞行骑兽、侦察魔法和斥候小分队之间的相互对抗与交手为前奏的----也就是所谓的前哨战。
通过前哨战的交手。双方的统帅可以收集到对手的最新情报,作出现场评估。再根据预言魔法的推算结果加以修正。对于某些已经处于悬崖边上地失算者来说,这也是将手头地兵力部署和战略目标进行最后一次调整,在接敌之际挽救错误的最后一个机会----尽管这个机会通常都是被浪费掉了。
然后,就是双方统帅相继发布总攻击令,一战定胜负----在“通讯基本靠吼”(传讯魔法在战场上容易被干扰)地年代里,一旦陷入激烈的交战,命令的传达、战况的传递都会变得异常艰难,信使可能被截杀,信号可能被干扰。即使上面成功地把命令传达了下去,也很难保证那个应该接受命令的家伙还在人世。
更要命的是,假如不幸摊到了一支纪律松弛的队伍的话,那还得做好下属阳奉阴违、刻意破坏通讯工具,甚至扣留、暗杀信使的准备……
因此,在枪林弹雨间移动部队、调整战术,真是比在刀尖上跳舞都更为危险。假如统帅在激战正酣的时候还要朝令夕改,那么离全军崩溃也就不远了……实际上,等到双方主力全面接火之后,两军的主帅也就基本上失去了对战局的掌控能力。除了适时投入预备队,或者索性带头逃跑以外,几乎没什么其它的事情可做。
因此,在正式决战打响之前,进攻方的指挥官假如比较谨慎的话,通常都会以轻骑兵、轻装步兵、游侠甚至盗贼等特殊兵种,发起一系列试探性前哨战。而丹尼尔依据自己对特库姆塞往日作战风格的认识,认为在这种占了上风的阵地战中,这家伙也一定会追求稳妥,并且也是基于这样的推断,才着手部署整个阵地的防务。
但他万万没有想到,对手居然会在实力占优的情况下,仍旧莫名其妙地赌徒性格发作,违背了这个时代的军事常识,连最起码的试探和火力侦察都没怎么进行,一上来就是重拳出击!
这一下,可就把做错了准备的丹尼尔给打惨了!