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3:进入游戏

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“你被送到本地中的一个贵族家庭中寄养,渐渐如同其他男孩一样长大。在那里,你在等候家主和夫人的过程中,学会第一堂名为‘谦卑’的课程。此外,在和他们的对弈、闲谈、甚至是对伟大功绩或高尚爱情的诗赞中,你迅速学会了成人世界的争斗和竞争。你也会从其他孩子的野蛮游戏中,在他们以木棒代剑的对打中,学会他们大人的用剑方法。后来,在你的少年时期,你的生活理所应当的改变了,你成为了...”

‘学徒’

“你在某种力量的指引下成为一个男人,当你突然领悟了荣誉时,你身边的整个世界似乎都变了,作为一个大城市里的学生,你在学院里学习神学、哲学和医学。不过不是所有的课程都在讲堂上学的,你有时也和朋友们在小巷里闲逛、喝酒、找女人、打架。不管怎么说,你能观察到如何接上脱臼的下巴,或者如何说服一个怒火中烧的市民放下大棒,为他被砸烂的店铺接受现金赔偿。不过在一段时间以后,一切都发生了变化,你决定孤身一人去远方冒险,让你做出这个举动的原因是...”

‘对于探险的喜好’

“只有你确切知道自己为何放弃以前的生活,来做一个冒险者。你不确定从何时起,家园变成了监狱,亲人也变得陌生,只有流浪占据了你的世界。不管是向往遥远的乐土还是仅仅路上的自由。你再不愿呆在同样的地方,只是再不回头的走下去....你将成为一名冒险者追寻自己的命运。”

“角色创建完毕,以下是您根据选择而整理出来的个人属性。”

等级:1

生命值:43/43

经验值:127/600

声望:10

荣誉:0

士气:0

属性:

力量:8(每点增加1生命,)

敏捷:8(每点增加5武器熟练点,略微提高速度,)

智慧:7(每点额外加1技能点)

魅力:7(每点增加部队上限1)

未分配属性点:4

技能:强击(1)强弓(1)武器掌握(1)骑术(3)骑射(1)向导(2)手术(1)疗伤(1)说服力(2)统御(1)

未分配技能点:7

武器熟练度:

单手武器:67

双手武器:15

长杆武器:23

弓箭:64

弩:47

投掷:31

未分配熟练点:10

老兵看着眼前的数据,感觉眼泪都快掉下来了,特么竟然只有23点的长杆武器,亏哥还想练一个骑士啊。没的说,属性点先把力敏智都补到了九点,技能则是选择+2强击+2武器掌握+1向导+1说服力+3跑动,熟练点没的说,一股脑全部砸长杆武器,最后的属性变化为:生命44、力量9、敏捷9、智慧9、强击(3)武器掌握(3)向导(3)说服力(3)跑动(3)

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<!--作者有话说editorbyjack2014-09-19-->

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