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唯美游戏相关问题解答

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答:这个设定的确是小修在写书的时候不够严谨,在这里向大家道歉。现在更正为眩晕状态下无法动作,看到的景象也是模糊不清的,而之前有一个地方眩晕状态下是可以看清楚的,望大家看到的时候见谅。如果大家一定要小修给一个合理的解释的话,那么我只能无耻的说游戏维护后将眩晕的效果真实化了。

问题四:主角利用bug将无级别腰带打了12个孔,但是正常游戏不会这样,出现这样的问题是不是太不严谨了?

答:游戏都是以盈利为目的的,小修从未听说过某个公司的游戏的目的是为了中华崛起,所以经常我们在游戏之中会遇到很多不公平的事情,其中游戏公司明明有责任却各种推脱,一些某钻之后就可以开挂不被封更是让大家对游戏世界感觉到了失望。小修的小说里面,游戏公司虽然也为了赚钱而开发游戏,但是至少保证了公正性和公平性,一个再好的游戏,一旦失去了玩家的拥护,再好也不会有多少人玩下去,现实的世界各种游戏都很受欢迎,但是在小说里,只有唯美才是最火的,因此就必须要给予这个游戏发开商一些正面的色彩。同时也是基于我们每一个人心中对于游戏的美好幻想,才会出现游戏公司人性化公平化的一幕,于是主角才能利用bug将装备逆天,并且游戏方没有回档和处理。bug是游戏的失误,如果因为游戏的失误而给玩家造成损失,现实中式我们玩家来承担责任,但是在小说里,至少,我们希望得到一个公平的待遇和解决方案。

问题五:血盾牧师的不真实性。

答:dm在网游之无双一击吧里面发帖提到,游戏前期,牧师的魔法很少,而牧师的加血量也是和智力这个属性有关的,那么3智2体或者体智各半甚至2智3体是不是只是凭空想象呢。这个就是小修的小说中游戏设定和其他小说的不同的地方。在小修的小说里面,每个人升级的时候五个属性点都会加1,因此血盾牧师只比正常的牧师每一级少2到3智力。但是装备上也有增加智力的效果,同时技能的等级也影响到了治疗效果,这样血盾牧师和全智牧师的在加点上的差距就并不大了。而且小修的小说中为了增加游戏的公平性,每一个玩家的血量和魔法都是很多的,一点体质增加20生命,一点智力增加15魔法,因为我不希望出现有人一招秒倒几十名玩家的情况。虽然高等级对低等级还是会出现类似的情况,但是至少在同样等级下,类似的情况会很少很少。因此,每一个玩家的生命值和魔法值都比较厚。血盾牧师这种畸形的职业路线也就诞生了。

问题六:有关于团队打怪的速度问题。

答:昨天晚上在贴吧看到有爱的dm同学说我80多章的那里权杖任务中大家杀怪平均不到2秒钟就可以干掉一个,有点假,小修义正言辞的回答,去掉牧师之外,十个人伤害输出,而且还有法师,所以不到两秒钟的时间就干掉一个怪是正常的。但是后来dm同学说“但是2000怪不是站在一堆让你秒的啊!偌大的雪山也不可能这么密集的啊!”这一刻小修发现,自己虽然在计算上自我感觉比较严谨,但是在考虑方面的确存在失误。这里的失误小修会在后面的小说中找地方提到。

欢迎支持,未完待续……

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