“其实这是一件挺简单的事情,这些技能就这么几个,只要你们计算好它们的技能cd的轮换,这个boss就会简单的许多。来手下的这个新的末日守卫,虽然这个家伙的技能要比前面的猛一些,但是并不代表我的任务会轻松多少,难度会比之前还要难。沉重打击:也是针对单体的主要技能,秒cd。不俗的伤害,重要的是击中目标后使其攻击伤害大幅度降低,而且请注意最后一句说明“对昏迷中的目标造成倍的伤害”,由于末日守卫的控制技能和灵活性,这个技能其实才是它真正的输出技能。恶魔烈焰:类似并非需要引导,施放后可以继续使用别的技能,5秒cd。而在你们面前锥形区域的怪物将会持续受到恶魔烈焰的伤害,直到技能引导完毕,一般使用在跳跃攻击后。掷斧:超强的风筝技能,远距离45码对目标扔出斧头,使其受到伤害并昏迷,秒cd。你们可以根据情况选择拉开距离或者使用沉重打击,稍微跑动即可同时风筝好几只小怪。”
“跳跃攻击:非常帅气的技能,选中目标,落地后对目标和周围的怪物造成伤害并使它们昏迷,5秒cd,就是一下子飞到对方的面前。吞噬精华:是末日守卫的回血技能,在有效距离内将贱民的生命力转换给末日守卫,0秒cd。没事的时候不要乱用,免得hp严重流失的时候技能cd,也就是说这个技能是用来回血的,而不是用来杀怪的。不过要注意的是这个技能不像刚才恶魔守卫那样需要耗费水晶,但是却只能是对小怪里的指定小怪使用,所以也不是那么好就使用的。无敌飞天:这是绚丽的腾空轰炸技能,集华丽与实用于一身的牛x技能,使用后飞天使用魔化炸弹轰击地面上的敌人,同时无敌并且反弹所有伤害,形似一架战斗机盘旋在空中狂轰乱炸……听到这里我想不要我多说你们也明白了,这就是消耗一个水晶的超级无敌秒杀大招,不过因为需要消耗水晶而且还是5分钟的cd,在战斗里只能有一次使用的机会,只能是选择情况最为危机的时候使用。”
这一次张明很是顺利的就顺利的完成了第一关,用自己的第一个恶魔守卫成功的击败了末日守卫,也就在击败掉末日守卫的一瞬间、张明原本控制的恶魔守卫这个时候也是迸射出一道红色的光线到末日守卫的尸体上,几秒钟之后张明的画面就换转到了那个末日守卫身上,而之前的恶魔守卫已经是消失掉了。而这也就是张明所说的第一关升级到第二关,他的恶魔已经升级了,但是其实现在他也就是完成了这个系列通关里的前两个步骤而已,接下来他的任务还会有很多。当张明的控制权升级到末日守卫之后,张明也是用自己的鼠标点向这些一个接着一个的技能来,开始逐一的给他们介绍起来,末日守卫的技能确实要比之前的恶魔守卫强了许多也华丽了许多。
“对了,第二关我们要面对的这些小怪也不会和刚才不一样,难度会有着非常大的提升。瞧,这个出来的人不人鬼不鬼的灰色东西,就是我刚才说到的贱民。这个家伙本身很弱,不过这些家伙会安装一些便携式恶魔火炮,如果见这些家伙手上冒出蓝色光线就得注意马上打断了。然后打着打着会出现其他的家伙,就是拿下手上有着电锯的大家伙,这些家伙有着很高的伤害,而且还会酸液喷射,所以我们对付它们也得用控制流。因此要对它立即进行控场,起手你们可以先投掷斧头晕掉,然后调整距离跳跃攻击,注意尽量保持贱民围聚在纠缠者附近,以便全部晕到。落地后纠缠者会持续昏迷,立即施放恶魔烈焰,然后沉重打击,由于纠缠者处于昏迷状态,因此沉重打击可以在-5下内被解决掉,只要纠缠者被顺利快速的解决掉,整个战斗就会显得很轻松。还有贱民伤害低,也没有什么厉害的技能,有时候保留一两个贱民留在附近,还可以充当一个活动的血瓶,以防突然大量的失血可以牺牲贱民以恢复末日守卫的hp。”
而这个时候传送发展内也并没有新的小怪继续出来,来是系统给玩家预留的准备时间,所以张明也是从自己的记忆中调取出这些资料来,开始给他们介绍这些技能是如何如何。也就在他说的过程中,预留的准备时间也是就此结束,于是张明也是干脆就直接跑到先出来的这些小怪面前,用起末日守卫新的招数来,对付这些新的小怪。毕竟实战经验才是更重要的,而张明也是想利用一下现在场上的情况还算是比较好可以控制的在范围,好好的熟悉一下自己的手感,第一关可以说是白送的,但是现在就不同了,现在的难度已经让张明都感觉到有些担心了。(未完待续。。)