章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。
第69章 属性
2016-03-09 作者: 润宝
第69章 属性
确实,这是一个两极分化的家伙。力量,体质,高到不行;智力,敏捷,聊胜于无。其实这也算是现在的主流了吧,力量和体质这两个属性,能够增加攻击力和生命最大值,所以当然是最好的选择了。敏捷,这是一个越到后期越有用的属性,增加被动闪避的成功率,增加移动速度,增加攻击速度,增加暴击概率等等等等。确实用处不小,但是在前期,3点敏捷都不见得比1点体质更有用。至于智力,这很鸡肋啊。想想看,新手阶段有多少技能呢?要那么高的蓝干什么?补充在攻击力上面不是更好么?或者生命值。于是,就造成了类似吓死史泰龙这样的玩家比比皆是。
或许有人会注意到,为什么上面这些属性并不一样呢?我的,风轻云淡的以及史泰龙的属性加起来并不相等。答案很简单,我们都是附带过天赋属性的人。每升一级,就会额外奖励相应的属性点。只不过,我的天赋属性是1智力1敏捷双成长;风轻云淡是1.5智力单项成长;吓死史泰龙则是3点力量单项成长。所以,七级下来之后,差别就出来了。史泰龙附加了21点属性;我附加了14点;风轻云淡10.5。
一步杀十人的具体数值:
生命:420
魔法:325
攻击力:173~191
防御值:121
护甲:7.3
力量:31
敏捷:43
智力:20
体质:9