输出狂人,当之无愧的输出狂人。仅仅七级,就已经拥有了接近200的攻击力。为什么他能拥有这么逆天的输出?其实这要归根于他的天赋技能。这个家伙并没有很出彩的属性加成,但是他的幸运很高,足够弥补这一缺憾了。被动技能,射手之魂。敏捷的135%附加在攻击力上,提高基础暴击几率6%,致命一击几率3%,累计击杀999个单位额外获得1点敏捷;击杀boss单位记作99个普通单位;击杀敌对玩家单位记作9个普通单位。
或许有人会问了,就算附加上这部分敏捷的攻击力,也不能达到200吧?他的力量很低啊,而且现在都还没有转职。确实,如果仅仅依靠他自身的属性,是不可能答道这个程度额。还记得么,刚刚我才说过这个家伙的幸运很高。高到了什么程度?高到了即便获得了这么一个强大的被动技能之后,一个弓手npc专门找上他并且给了他一个隐藏任务这个程度。做完那个任务之后,这个家伙就获得了一个超强攻击力的弓,传说之弓。可升级装备,仅仅一级的时候就附带了50的攻击力,如果拥有传说之箭,攻击力翻倍不说,还能大幅度提高暴击程度。
暴击程度是什么?就是你暴击的倍数。具体的暴击公式,天涯数据阁都还没有给出来。不过,能确定的一点就是暴击是在1~3倍之间浮动的。一般情况下,近战职业的暴击程度大概就是1.25~1.5;远程高一点,1.75~2.25。不过随之,远程暴击的几率并没有近战的大。所以,如果平均下来看的话,两种进攻方式是相同的,当然仅仅是说暴击的输出概念。而传说之箭,配合传说之弓就能达到这样的效果,提高暴击程度,而且还是大幅度的。
具体幅度有多大呢?因为一步杀十人拥有传说之箭,加上传说之弓,那么估计一下的话他的暴击程度,已经超过了3倍。事实上,确实如此,传说之弓配合传说之箭,仅仅一级就能够提到2.5~3.5的暴击程度,加上原本的1.75~2.25,那么他暴击的区间就扩大到了3.25~5.75这个恐怖的程度。所以,这真的是当之无愧的强输出,真正的dps。如果一个攻击力能够保证在175,暴击率保证在10.37%,暴击程度保证在3.25~5.75的弓手都不配当dps的话,那么这个游戏里面基本上也就不存在dps了。
很遗憾,因为篇幅原因,所以今天的介绍虽然还没完,不过也只能到这里了。在这里呢,解释一下有关致命一击的概念吧。跟之前游戏中存在这个称呼的技能基本没什么区别,致命一击的意思就是根据目标的生命最大值按照百分比减血。一般情况下,致命一击的伤害是10%~100%之间浮动的,如果目标是boss的话,那致命一击的伤害则要除以10。也就是说原本能够伤害一个普通怪100%生命的话,打在boss身上只能伤害它最多10%的生命。
不单单如此,一个boss还能极大地削弱致命一击出现的概率和伤害的百分比。一个人初始的致命一击概率,是0.01%。如果碰上boss的话,这个概率可能还会除以100,也就是0.0001%的概率出现致命一击;那么能伤害它多少血呢?5%,在理论上已经就是极限了。所以,可想而知,当一个武器能够将你的致命一击概率提升3%的时候,这将是一个怎样的概念。不过,并没有任何能够增加致命一击伤害幅度的装备或技能,这一点是受到幸运值影响的,任何装备和技能,都无法左右。
好了,今天先到这里,明天接着介绍夜鸣猪和骗子。好了,明天见。
今天继续我们昨天未完的话题,介绍队伍中每个人的相对更具体的属性。或许你会认为我这么做完全是为了凑字数,但是相信我,如果不在这里一次性讲述完的话,才是真正凑字数的行为。我想,你们也不愿意在后面看到关键时候时不时就跑出来一段介绍的吧。确实,将一件事情在另一件事情叙述的过程中逐步交代清楚,这是一种很高端的写作方式。换言之,大师级的写手都会这么做。或者,应该已经成为作家了。
真正的大师,可以在一个完整的故事中,穿插讲述出故事里面所有人的经历,并且将其汇聚在一起。整个故事,就是他们这些人的生命线重叠的地方。所以,一个真正的作家,你不用在乎他的文笔可能不会比你好到什么地方去,而且他选择的题材可能也不会比你的新颖。在你看来,这个家伙能有今天这样的名望完全是****运。或许是吧,不过在你真正注意到之后,你就会发现他之所以能够成功不单单是因为幸运值很高的原因。仅仅是驾驭多条故事线,并且将这些线路在自己的书里面紧凑但不拥挤的描述出来,就需要很高的写作功底才能够做到的。
而显然,我并不属于这种驾轻就熟的能够随心所欲操纵多条故事线的人。如果我真的有这个程度的写作能力,那我也就不需要在这里每天六千字了。所以,我也不耍大牌,既然无法同时操纵那么多条故事线,至少我能够一条一条的来吧?整体只讲述一个故事,那就是主角是怎样带给他那个时代的中国玩家希望的。至于副线,比方说这款游戏里面每个人的属性,每个人的经历,以及主角现实中的身份,我一次一次的写出来就好了。
于是呢,就有了这个部分,就是介绍队员属性的部分。虽然主角,也就是若凡跟这些人,风轻云淡他们的接触并不多,或者准确点来说应该是只有游戏初期的这一点点,加上主角重生之后再起风云的前半段。剩下的部分,主角是属于一个叫做幻泪的队伍里面的。而真正带给中国玩家希望,在所有国家和地区派出的战队中脱颖而出的,也是这支队伍。也就是说,现在这支称得上sh中最强团队的队伍,并没有太过辉煌的历史就草草结束了。
既然这样,为什么还要这么大篇幅来描写他们呢?很简单,这是主角的意思。这个故事虽然我是以第一人称描述的,但我并不是他,只是经过他同意的一个算是自传编写者的人。而我之所以能够得到这个殊荣,帮全世界最高端的玩家写自传,除了我们都来自于一个城市之外,那就是我答应了他一个条件。以第一人称描写,并且要实事求是,不过还要写的轻松一点。所以,就有了这个故事。
而在我准备着手动笔的时候,他将他未曾提及过的游戏经历,也就是他在登上sh第一玩家这个殿堂之前的经历,花费了一夜的时间全部告诉了我。这一夜,至少有四分之三的时间是他在描述当初的那个团队,那个甚至连名字都没来得及取就各奔东西的团队。为什么要在我动笔的前一天告诉我这些呢,答案很显然,他想要把这段不为人知的经历也写出来。为什么?就是因为这些人,风轻云淡,夜鸣猪,一步杀十人,吓死史泰龙,兜售埃菲尔铁塔的男子对他来说,太重要了。